/Build
以指定的方案組態建置方案或專案。例如 "Debug",可用於多重平台,組態名稱必須以引號括住並包含平台名稱。例如: "Debug|Win32"。
/Clean
刪除組建輸出。
/Command
啟動 IDE 並執行命令。
/Deploy
建置並部署指定的組建組態。
/Edit
在這個應用程式正在執行的執行個體中開啟指定的檔案。如果沒有執行個體正在執行,則會以簡易視窗配置啟動新的執行個體。
/LCID
在 IDE 中設定 UI 的預設語言。
/Log
將 IDE 活動記錄至指定的檔案,以進行疑難排解。
/Out
附加建置記錄至指定的檔案。
/Project
指定要建置、清除或部署的專案。必須搭配Build、/Rebuild、/Clean 或 /Deploy 使用。
/ProjectConfig
覆寫方案組態中指定的專案組態。例如 "Debug"。如果可能用於多重平台,組態名稱必須以引號括住並包含平台名稱。例如:"Debug|Win32"。必須搭配 /Project 使用。
/Rebuild
清除後,再以指定的組態建置方案或專案。
/ResetAddin
移除與指定之增益集相關的命令和命令 UI。
/ResetSettings
還原 IDE 的預設值,選擇性的重設為指定的 VSSettings 檔。
/ResetSkipPkgs
清除所有加入至 VSPackages 的 SkipLoading 標記。
/Run
編譯並執行指定的方案。
/RunExit
編譯並執行指定的方案,然後關閉 IDE。
/SafeMode
在安全模式中啟動 IDE 並載入最少的視窗。
/Upgrade
升級專案,或升級方案以及其中的所有專案。將視需要建立這些檔案的備份。如需備份程序的詳細資訊,請參閱有關 [Visual Studio 轉換精靈] 的說明。
/debugexe
開啟要偵錯的指定可執行檔。此命令列的其餘部分會傳遞到這個可執行檔當做它的引數。
/diff
比較兩個檔案。接受四個參數:SourceFile、TargetFile、SourceDisplayName (選擇性)、TargetDisplayName (選擇性)
/TfsLink
開啟 Team Explorer 並為提供的成品 URI (如果已註冊)啟動檢視器。 /useenv使用 PATH、INCLUDE、LIBPATH 和 LIB 環境變數來代替 VC++ 建置的 IDE 路徑。
用devenv.exe /log的方式來產生的記錄檔,記錄檔的位置會在「C:\Users\(UserName)\AppData\Roaming\Microsoft\VisualStudio\11.0」下的ActivityLog.xml,記錄檔最上方有三個欄位「infos、warnings、errors」,最主要要注意errors,而且會使用紅色高亮度顯示來提醒。
若要從命令列附加偵錯工具,可使用下列指令:
VsJITDebugger.exe -p
下面的指令可以將Visual Studio回復至初始狀態:
devenv.exe /resetuserdata
-雲遊山水為知已、逍遙一生而忘齡- 電腦神手
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